Матч в бэкгаммоне
Отдельная партия в бэкгаммоне слишком сильно зависит от костей, поэтому в клубах и турнирах играют матчи — серии партий до заданного числа очков. Чем длиннее матч, тем меньше в итоге решает удача и тем больше — умение.
Как устроен матч
Перед началом игроки договариваются о длине матча: например, до 5, 7 или 11 очков. Длину обычно выбирают нечётной. Партии играются одна за другой, очки за каждую прибавляются к счёту победителя. Матч выигрывает тот, кто первым набрал заданное число очков или больше.
Очки за партию складываются из её результата и значения кубика удвоения:
| Результат | Кубик в центре | Кубик на 2 | Кубик на 4 |
|---|---|---|---|
| Обычная победа | 1 | 2 | 4 |
| Гаммон | 2 | 4 | 8 |
| Бэкгаммон | 3 | 6 | 12 |
Как пользоваться кубиком, рассказано на странице кубик удвоения; здесь — о том, как счёт меняет игру.
Как записывают счёт
Счёт можно записать обычным способом, например 3:1 в матче до 7. Но игроки чаще говорят, сколько каждому осталось до победы: «мне 4, ему 6», или по-английски «4-away, 6-away». Такая запись удобнее, потому что решения зависят именно от того, сколько очков не хватает, а не от того, сколько уже набрано.
Правило Кроуфорда
Представьте, что лидеру не хватает одного очка. Отстающему в такой ситуации выгодно удваивать в каждой партии с первого хода: проиграть он может только матч, а выиграть — вдвое больше. Чтобы этого не было, применяют правило Кроуфорда:
- как только один из игроков впервые оказывается в одном очке от победы, следующая партия — партия Кроуфорда — играется без кубика;
- со следующей партии кубик снова в игре, и отстающий, как правило, удваивает сразу.
Правило применяется только один раз за матч. Если оба игрока оказались в одном очке от победы, решает одна партия, и кубик в ней ничего не меняет.
Как счёт влияет на стратегию
В отдельной партии, вне матча, каждое очко стоит одинаково. В матче — нет. Несколько примеров того, как это работает:
- Гаммон дешевеет у лидера. Если вам не хватает одного очка, гаммон для вас ничего не добавляет к обычной победе, а для соперника по-прежнему ценен.
- Вблизи финиша решения о кубике резко меняются. Отстающий может принимать удвоения в позициях, где без счёта пришлось бы сдаться, а лидер — сдаваться осторожнее.
- Длинный матч ближе к обычной игре. В начале матча до 11 или 15 очков решения почти такие же, как без счёта.
Точные расчёты опираются на таблицы шансов выиграть матч при каждом счёте. Их строят и уточняют программы анализа, например GNU Backgammon и eXtreme Gammon. Для начала достаточно запомнить главный принцип: всегда сверяйтесь со счётом, прежде чем удваивать, принимать или рисковать ради гаммона.
Как готовиться к матчу
- Играйте короткие матчи — до 3 или 5 очков: в них счёт быстро становится важным, и вы привыкаете его учитывать.
- После матча разберите решения о кубике отдельно от ходов шашками.
- Следите за длиной матча и не путайте его стратегию со стратегией одиночной партии.
Общие планы игры описаны в разделе стратегия бэкгаммона, а крупные турниры, где играют именно матчами, — в разделе мировая серия нард.