Основы игры в нарды
Прежде чем учить ходы, полезно разобраться, что лежит перед вами на столе и как это называется. Слова «пункт», «бар», «дом», «зары» встречаются в любых правилах, и без них объяснения быстро становятся непонятными.
Что входит в набор
- Доска. Обычно складная, из двух половин, которые закрываются как шкатулка. Внутри хранят шашки и зары.
- Шашки. 30 штук, по 15 двух цветов. Их ещё называют камнями или фишками.
- Зары. Игральные кости с числами от 1 до 6. Для длинных нард хватает одной пары на двоих. В бэкгаммоне по правилам у каждого своя пара и свой стаканчик.
- Кубик удвоения. Кубик с числами 2, 4, 8, 16, 32, 64. Нужен только в матчевых коротких нардах, в длинных его нет.
Как выбрать набор, если покупаете первый, — в статье о выборе нард.
Как устроена доска
На доске 24 вытянутых треугольника — пункта, по 12 на каждой стороне. Цвета пунктов чередуются, чтобы их было легко считать. Перегородка посередине называется баром. Она делит доску на четыре четверти по шесть пунктов.
У каждого игрока есть дом — четверть, куда он должен привести все шашки перед выбросом. В коротких нардах противоположные четверти — это дома игроков и их дворы, а на бар ставят сбитые шашки. В длинных нардах шашки не сбивают, поэтому бар служит просто разделителем.
Нумерация пунктов
Каждый игрок считает пункты по своему пути: с 24-го, самого дальнего от дома, до 1-го, последнего пункта дома. Поэтому один и тот же треугольник для вас 13-й, а для соперника 12-й. Ходы в разборах записывают именно так: «13/8» значит «шашка с 13-го пункта на 8-й».
Зары и бросок
Бросают сразу два зара. Каждое выпавшее число — отдельный ход. Если на обоих одинаковые числа (дубль), ход по этому числу делают четыре раза. Всего у двух заров 36 равновероятных комбинаций, и дубль среди них выпадает в шести, то есть в среднем раз в шесть бросков. Как правильно бросать и когда бросок перебрасывают — на странице о броске заров.
Кто ходит первым
Первый ход разыгрывают: каждый бросает по одному зару, начинает тот, у кого выпало больше. При равных числах бросают снова. В коротких нардах победитель жеребьёвки сразу ходит по двум выпавшим числам — своему и соперника. В длинных нардах по распространённому обычаю он бросает оба зара заново и ходит по новому броску. В следующих партиях матча часто начинает победитель предыдущей — об этом лучше договориться до игры.
Что дальше
Когда эти слова стали привычными, переходите к цели игры и правилам ходов. Обзор коротких и длинных нард вместе — на странице как играть в нарды.